So rufen Sie den Dialog zur Bearbeitung von Workflowscripten auf:
1. Klicken Sie mit der Maus im Hauptmenü auf "Administration / Workflowmanager".
Das Programm öffnet den Workflowmanager.
2. Markieren Sie das zu bearbeitende Script in der Auswahltabelle und drücken Sie [RETURN] oder drücken Sie die Funktionstaste [F3], um ein neues Script zu erfassen.
Das Programm öffnet den Dialog: „Workflowmanager Erfassen/Ändern ...".

Hier werden Daten und Einstellungen für das Script in verschiedenen Karteikarten verwaltet.
Lesen Sie zu den Feld- und Buttonbeschreibungen die nachfolgenden Kapitel.
Verfügbare Tasten und Buttons des Bearbeitungsdialoges:
ESC - Dialog verlassen
Mit [ESC] schließen Sie den Bearbeitungsdialog und kehren ins Hauptmenü zurück.
F10 - Änderungen speichern und Dialogfenster schließen
Mit [F10] kehren Sie ins Hauptmenü zurück.
Entspricht dem Button: <Verlassen/Speichern>
SHIFT+F10 - Nur Änderungen speichern
Mit dieser Tastenkombination können Sie Änderungen an den Daten speichern ohne den Dialog zu verlassen.
Entspricht dem Symbolbutton: <Speichern>
Tabelle aktualisieren
Diese Funktion fügt die Selektionsparameter für die Tabellenselektion nochmals ein.
Entspricht dem Button: <Tabellendefinition neu laden>
SQL-Statement bearbeiten
Mit einem Klick auf diesen Symbolbutton erhalten Sie eine Übersicht der 99 Statements, die definiert werden können.
Statement 98 wird Standardmäßig für die Tabelle und 99 für die Anzeigetabelle verwendet
Entspricht dem Button: <SQL-Definition bearbeiten>
SQL-Statement 98 breabeiten
Der Aufruf dieser Funktion bearbeitet direkt das Statement mit der Nummer 98 (Standard für Tabelle) ohne vorherige Auswahl.
Entspricht dem Button: <SQL-Definition 98 bearbeiten>
Informationen zu Tools hinterlegen
Mit diesem Symbolbutton können Sie zu jedem Tool, das verwendet werden kann, eine Information zu hinterlegen, für welchen Prozess/Vorgang das Tool innerhalb von diesem Script verwendet wird.
Entspricht dem Button: <Dokumentation>
Design bearbeiten
Dieser Button stellt eine Schnellbearbeitungsfunktion zur Bearbeitung von Masken, Tabellen, Bitmapleisten und PopUP's zur Verfügung, ohne auf die Karteikarten der entsprechenden Bereiche wechseln zu müssen.
Entspricht dem Button: <Design>